Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Little Prince
Lightning
Musketeer Bowler Little Prince
Rocket
Musketeer Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Void Little Prince Fireball Musketeer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Void

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Bowler
Fireball
Little Prince
Musketeer
Ice Spirit Bowler
Void
Bowler
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Little Prince
Little Prince
Fireball Bowler

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Musketeer Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler Little Prince
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Musketeer Bowler
Fireball
Ice Spirit Musketeer Little Prince
Musketeer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Bowler
Void
Bowler
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Fireball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Void
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bowler Dart Goblin Musketeer Void
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Fireball Bowler Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Firecracker Fireball Void Little Prince
Bowler Dart Goblin Fireball Musketeer Void
Musketeer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler Little Prince
Dart Goblin Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Musketeer Firecracker Dart Goblin Fireball
Bowler Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Bowler Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Fireball Bowler
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Ice Spirit Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler Little Prince
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler Little Prince
Dart Goblin Musketeer
Bowler Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Void Bowler
Fireball Void Firecracker Musketeer Bowler
Ice Spirit Musketeer Bowler
Bowler Fireball Musketeer
Musketeer Bowler
Firecracker Fireball Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Void Bowler
Void Ice Spirit Firecracker Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Bowler
Fireball Void Bowler
Bowler Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler Little Prince
Bowler Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Fireball Void Dart Goblin Musketeer Bowler
Dart Goblin Fireball Void
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Void
Fireball Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Fireball Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bowler
Fireball Void Firecracker Dart Goblin
Fireball Musketeer Void Bowler
Firecracker Void Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler
Fireball Void Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Void Bowler
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Void
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Void Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Fireball Void Bowler Little Prince
Fireball Musketeer Void Bowler
Fireball Void
Void Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Void
Firecracker Ice Spirit Fireball Bowler Little Prince
Firecracker Fireball Void Dart Goblin Musketeer Bowler
Fireball Void Musketeer Bowler
Fireball Void Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Void Little Prince
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Void
Fireball Void Bowler
Void Dart Goblin Fireball Musketeer
Void Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer Void
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer
Fireball
Fireball Void Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler
Void Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Void
Void Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Bowler Little Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin Void Bowler
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076