Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Princess
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Princess
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Princess

Synergie w obronie 2 22

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Princess
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Princess
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Princess Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Princess
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Princess Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Princess
The Log Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Princess
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076