Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Void Valkyrie Dark Prince Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Void

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Firecracker Dark Prince
Void
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Golden Knight

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Void
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Void Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Void Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Void
Dart Goblin Valkyrie Void Mega Knight Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince Golden Knight
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Void Dark Prince
Void Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Dark Prince Dart Goblin Valkyrie Void
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Void Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Mega Knight Valkyrie Void Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Golden Knight
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Firecracker Void Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Void Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Void
Firecracker Void Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Void Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Firecracker Ice Spirit Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Void Dart Goblin Golden Knight
Void Mega Knight Golden Knight
Void Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin Mega Knight
Void Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Void Dark Prince
Firecracker Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Void
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Void
Void Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076