Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Royal Hogs Fisherman
Zap
Firecracker Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer
Fireball
Firecracker Royal Hogs Fisherman Magic Archer
Poison
Firecracker Royal Hogs Fisherman Magic Archer
Lightning
Fisherman Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Earthquake Fisherman Magic Archer Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs P.E.K.K.A Firecracker Fisherman
Firecracker
Ice Spirit Earthquake Royal Hogs P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Royal Hogs Firecracker P.E.K.K.A The Log
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Magic Archer Firecracker Earthquake The Log Fisherman
The Log
Earthquake Royal Hogs P.E.K.K.A Fisherman Magic Archer
Fisherman
Ice Spirit Firecracker Royal Hogs P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker
The Log Ice Spirit Earthquake P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Ice Spirit Firecracker The Log
Royal Hogs
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker Fisherman
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Earthquake Fisherman Magic Archer
Fisherman
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Firecracker Fisherman
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Earthquake Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Earthquake P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Firecracker Fisherman
Firecracker Earthquake The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Fisherman Magic Archer
P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log Fisherman
P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Earthquake The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Earthquake Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Earthquake Firecracker Fisherman Magic Archer
Earthquake Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Earthquake Firecracker The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer Firecracker The Log
Earthquake
Fisherman
Firecracker Earthquake The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
The Log Fisherman
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit Magic Archer
Fisherman
Firecracker The Log Earthquake Fisherman Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker The Log Fisherman Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker
Earthquake The Log Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076