Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Mighty Miner
Zap
Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Mighty Miner
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Hog Rider Firecracker Barbarian Barrel
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Firecracker
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Earthquake Hog Rider
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Earthquake
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bomb Tower
Bomb Tower
Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker Earthquake Valkyrie
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Earthquake
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Valkyrie
Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker Earthquake Valkyrie Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower
Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Mighty Miner Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Firecracker Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Firecracker
Bomb Tower Ice Spirit Earthquake Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit
Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker
Bomb Tower
Valkyrie Firecracker Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mighty Miner
Firecracker Ice Spirit Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Mighty Miner Valkyrie Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bomb Tower Barbarian Barrel Mighty Miner
Valkyrie Firecracker Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Mighty Miner
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Ice Spirit Firecracker
Mighty Miner
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Barbarian Barrel
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076