Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Demolisher
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Demolisher Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Goblin Demolisher Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Valkyrie
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Firecracker Goblin Demolisher Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log Goblin Demolisher Electro Wizard
Goblin Demolisher
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Fireball
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Electro Wizard
Fireball
The Log Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Demolisher
Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Valkyrie Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Goblin Demolisher Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Fireball The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Spirit Goblin Demolisher Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log
Fireball
Firecracker Fireball Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Demolisher The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Ice Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076