Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Princess Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Flying Machine Elixir Collector Cannon Cart Princess Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Cannon Cart Princess Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Phoenix
Giant Snowball
Flying Machine Princess
Zap
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess
Fireball
Firecracker Flying Machine Elixir Collector Cannon Cart Princess
Poison
Firecracker Flying Machine Elixir Collector Princess Phoenix
Lightning
Elixir Collector Cannon Cart Phoenix Monk
Rocket
Elixir Collector Cannon Cart Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Elixir Collector Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Princess Flying Machine Phoenix Cannon Cart Monk Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Firecracker Princess Flying Machine

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Cannon Cart Princess Phoenix
Firecracker
Ice Spirit Flying Machine Cannon Cart Princess Monk
Flying Machine
Firecracker Cannon Cart
Elixir Collector
Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Princess
Ice Spirit Firecracker
Phoenix
Monk Ice Spirit
Monk
Phoenix Firecracker

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess Phoenix
Firecracker
Ice Spirit Flying Machine Princess
Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart
Elixir Collector
Cannon Cart
Ice Spirit Flying Machine Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart
Phoenix
Ice Spirit Monk
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Cannon Cart Phoenix Monk
Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart Phoenix Monk
Firecracker Princess Monk
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Princess Phoenix
Flying Machine Cannon Cart Phoenix Monk
Princess Phoenix
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Phoenix
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess
Firecracker Flying Machine Princess Phoenix
Ice Spirit Flying Machine Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Princess
Cannon Cart Phoenix
Monk Ice Spirit
Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess
Cannon Cart Phoenix
Firecracker Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Phoenix Monk
Ice Spirit Cannon Cart
Cannon Cart Phoenix Monk
Cannon Cart Phoenix
Firecracker Ice Spirit Flying Machine Princess Monk
Flying Machine Cannon Cart Phoenix
Cannon Cart Phoenix
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Cannon Cart Phoenix Monk
Phoenix
Flying Machine Cannon Cart Phoenix
Monk Phoenix
Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess
Phoenix Ice Spirit Firecracker Flying Machine Cannon Cart Monk
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Flying Machine Monk
Firecracker Monk Flying Machine Princess
Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Flying Machine
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Flying Machine Princess Monk
Firecracker Flying Machine Princess
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Princess
Monk Firecracker Flying Machine
Firecracker Monk Flying Machine Cannon Cart Princess
Monk Firecracker Flying Machine Princess
Flying Machine Firecracker Cannon Cart Princess
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess Monk
Princess Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess
Monk
Firecracker Flying Machine Princess Monk
Firecracker Flying Machine Princess Monk
Monk
Princess
Monk
Flying Machine Cannon Cart Monk
Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker Flying Machine Princess Monk
Flying Machine Princess Monk
Firecracker
Firecracker Flying Machine Princess
Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Princess Monk
Firecracker Princess Monk
Ice Spirit Flying Machine Cannon Cart Princess
Firecracker Flying Machine Princess Monk
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess
Firecracker Flying Machine Princess
Monk
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Princess
Firecracker Flying Machine Princess
Firecracker Flying Machine Cannon Cart Princess Monk
Cannon Cart
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076