Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher Goblin Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Goblin Barrel
Poison
Firecracker Goblin Curse
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Curse Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse Firecracker Goblin Barrel Goblin Demolisher Poison Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblin Curse Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Goblin Curse Goblin Giant
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Poison Ice Spirit
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Giant Golden Knight
Poison
Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Poison
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Ice Spirit
Firecracker Poison Goblin Giant Golden Knight
Firecracker
Ice Spirit Golden Knight
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Barrel
Poison
Ice Spirit
Goblin Giant
Ice Spirit
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Poison
Poison Goblin Giant Golden Knight
Goblin Curse
Ice Spirit Firecracker
Goblin Curse Poison Firecracker Goblin Giant
Firecracker Goblin Curse Poison
Ice Spirit Goblin Curse
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Poison Golden Knight
Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse
Firecracker Poison
Ice Spirit Firecracker Golden Knight
Poison Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Firecracker
Ice Spirit Goblin Giant Golden Knight
Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Firecracker Poison Ice Spirit Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Ice Spirit Firecracker Poison
Goblin Curse Goblin Giant
Golden Knight
Poison Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant Golden Knight
Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Firecracker Poison Goblin Giant Golden Knight
Poison Firecracker Goblin Curse Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Golden Knight
Firecracker Poison Goblin Curse Golden Knight
Poison Goblin Giant
Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblin Curse
Firecracker Poison Ice Spirit Goblin Curse Goblin Giant
Firecracker Poison
Poison Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker Golden Knight
Poison
Firecracker Poison Golden Knight
Poison Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker Golden Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Golden Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Goblin Curse Poison Golden Knight
Poison
Poison
Poison
Firecracker Goblin Curse Poison Ice Spirit
Firecracker Poison Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison Firecracker Goblin Curse Golden Knight
Poison Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Goblin Curse Poison
Ice Spirit
Poison Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison Golden Knight
Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblin Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076