Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Furnace Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Little Prince
Zap
Firecracker Furnace Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Furnace Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Furnace Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Ice Spirit Firecracker Furnace Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace Little Prince
Poison
Firecracker Furnace Little Prince
Lightning
Furnace Little Prince
Rocket
Hog Rider Furnace Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Furnace Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Firecracker Little Prince Hog Rider Furnace Freeze Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mirror Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Freeze Furnace Mirror Mega Knight Little Prince
Furnace
Ice Spirit Hog Rider Mirror
Mirror
Firecracker Hog Rider Furnace Freeze
Freeze
Hog Rider Mirror
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Firecracker Furnace Mega Knight Little Prince
Firecracker
Ice Spirit Mirror Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Mirror Ice Spirit
Mirror
Furnace Firecracker Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mirror Freeze
Little Prince
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Ice Spirit Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Freeze
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Freeze Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Ice Spirit Firecracker Freeze Little Prince
Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Firecracker Mega Knight Little Prince
Firecracker Furnace Freeze Mega Knight
Firecracker Furnace
Furnace Mega Knight Ice Spirit Freeze
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Furnace Freeze
Furnace Mega Knight
Ice Spirit Furnace Freeze Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Furnace Little Prince
Furnace Freeze Ice Spirit Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight Firecracker Furnace Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace
Firecracker Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Furnace
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Furnace Ice Spirit Freeze
Furnace
Mega Knight
Freeze Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Furnace Freeze Little Prince
Mega Knight Firecracker Freeze
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Furnace Freeze
Firecracker Furnace
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Mega Knight
Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Freeze Ice Spirit Furnace Mega Knight Little Prince
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Furnace Little Prince
Ice Spirit Firecracker Freeze
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076