Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Furnace Electro Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Electro Dragon Princess
Zap
Firecracker Furnace Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Furnace Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Furnace Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Ice Spirit Firecracker Furnace Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Electro Dragon Princess
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace Electro Dragon Princess
Poison
Firecracker Furnace Electro Dragon Princess
Lightning
Furnace Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Furnace Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Princess Hog Rider Furnace Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Furnace Princess Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Princess Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker The Log Furnace Princess Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Hog Rider Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Furnace Mega Knight
The Log
Hog Rider Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Electro Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Electro Dragon Princess Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Ice Spirit
Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Electro Dragon Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon The Log
Ice Spirit Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Mega Knight
Furnace Mega Knight Electro Dragon
Firecracker Furnace Electro Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Furnace Electro Dragon Mega Knight
Furnace Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon The Log Mega Knight
Furnace Princess
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker Furnace Electro Dragon Princess
Furnace Mega Knight Ice Spirit Electro Dragon The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Princess
Furnace Mega Knight
Ice Spirit Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace Electro Dragon
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Furnace Electro Dragon The Log
Furnace The Log Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace
Firecracker Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Furnace Electro Dragon The Log
Mega Knight The Log
Mega Knight
Firecracker Furnace Ice Spirit Electro Dragon Princess
Furnace
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight The Log
Mega Knight
Firecracker Furnace Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Furnace The Log
Mega Knight Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Furnace The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Furnace Electro Dragon Princess
Firecracker Furnace The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Princess
The Log Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon The Log Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Princess Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Princess
Firecracker Furnace Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Furnace Electro Dragon Princess Mega Knight
Firecracker The Log Electro Dragon Princess
Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Furnace Electro Dragon Princess
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker
Electro Dragon The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Electro Dragon Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
The Log
Firecracker Electro Dragon Princess Mega Knight
The Log Firecracker Electro Dragon Princess
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker The Log Princess
Firecracker Electro Dragon Princess
Electro Dragon Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076