Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Tornado Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Lightning The Log Tornado Lumberjack
Tornado
Firecracker Hog Rider The Log
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Tornado Lumberjack
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Firecracker Tornado The Log Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
The Log Ice Spirit Tornado Lumberjack
Hog Rider
Tornado
Ice Spirit Firecracker The Log Inferno Dragon
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Tornado Lightning Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Ice Spirit Tornado The Log
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log
Inferno Dragon Lumberjack Ice Spirit Firecracker The Log
Tornado Lumberjack Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker
Lightning Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Firecracker Lumberjack
Tornado Lightning Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker
Lightning The Log
Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Tornado Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Tornado
Lumberjack Ice Spirit Lightning The Log
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Ice Spirit Lightning The Log Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Tornado Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker The Log Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Firecracker Lightning The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Lightning The Log
Lightning Lumberjack Tornado The Log
Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Tornado
Lightning Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Ice Spirit Firecracker Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Tornado The Log
Lightning Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado Lightning The Log Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tornado Lightning
The Log Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado Lumberjack
Firecracker Lightning Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit
Inferno Dragon
Firecracker The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning Firecracker Tornado
The Log
Lightning Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker Lightning
Lightning Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado Lightning The Log
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado The Log
Inferno Dragon
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076