Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Firecracker Minion Horde
Lightning
Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Ice Spirit Dark Prince
Goblin Barrel
Ice Spirit Dark Prince Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Firecracker Minion Horde Baby Dragon
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Ice Spirit The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Dark Prince
Minion Horde Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Firecracker Baby Dragon
Minion Horde Mega Knight Ice Spirit Dark Prince The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince The Log
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Ice Spirit The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon The Log Ice Spirit Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Minion Horde Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Minion Horde Baby Dragon
Dark Prince Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Mega Knight Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Dark Prince
Mega Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Minion Horde
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Dark Prince The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker The Log
Minion Horde Ice Spirit Dark Prince
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076