Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Hog Rider Minion Horde Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Elite Barbarians Prince
Minion Horde
Ice Spirit Hog Rider Prince
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker The Log Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Prince
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Prince

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Prince
Minion Horde
Ice Spirit The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Prince The Log
Prince
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Prince Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Prince The Log
Minion Horde Prince Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Prince Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
The Log Firecracker
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Minion Horde Prince
Minion Horde Firecracker Wizard The Log
Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Prince Ice Spirit Elite Barbarians Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Firecracker Minion Horde Prince The Log
Elite Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Ice Spirit Elite Barbarians Prince The Log
Minion Horde Wizard Firecracker Elite Barbarians Prince
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Prince The Log
Wizard The Log Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians Prince
Wizard Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Wizard Prince The Log
Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log
Prince Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Firecracker Wizard Ice Spirit Minion Horde
Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Prince Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Minion Horde Prince The Log
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Firecracker Prince The Log
Wizard Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Wizard Ice Spirit Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Prince
Firecracker Minion Horde Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker Elite Barbarians Prince The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Firecracker Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Firecracker Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard The Log
Minion Horde Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Wizard
Minion Horde
Firecracker The Log Wizard
Wizard Prince The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Wizard
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard The Log
Ice Spirit Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince
Firecracker Wizard The Log
Minion Horde Ice Spirit Prince
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Minion Horde Wizard Prince
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Prince
Ice Spirit Firecracker Minion Horde Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076