Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker Goblin Barrel Fireball Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Ice Golem Goblin Barrel P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblin Barrel Firecracker
Fireball
The Log Golden Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Ice Golem Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A
Golden Knight
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Firecracker Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Firecracker
Ice Golem The Log Ice Spirit P.E.K.K.A Golden Knight
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Ice Golem Golden Knight
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Fireball The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball
Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Firecracker The Log Golden Knight
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Firecracker Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Golem
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Fireball The Log Firecracker Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Ice Golem Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076