Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker Tornado Ice Wizard Hog Rider Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Ice Golem Tornado Cannon Cart
Ice Golem
Hog Rider Firecracker Cannon Cart
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log Tornado Cannon Cart
Tornado
Firecracker Hog Rider Cannon Cart The Log Ice Wizard
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem Hog Rider Tornado
The Log
Hog Rider Cannon Cart Tornado
Ice Wizard
Tornado

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Firecracker Ice Golem Tornado Cannon Cart The Log Ice Wizard
Firecracker
Ice Golem The Log Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Tornado Cannon Cart The Log Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Ice Wizard Ice Spirit Firecracker Ice Golem Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Ice Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard
The Log
Firecracker Ice Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Firecracker Ice Golem Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Ice Golem The Log
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log Ice Wizard
Tornado Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Ice Golem Cannon Cart The Log
Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Firecracker Ice Golem Cannon Cart Ice Wizard
Ice Wizard Firecracker Ice Golem Tornado Cannon Cart The Log
Firecracker Tornado Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Cart The Log Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Tornado Ice Spirit The Log
Firecracker Tornado Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Tornado Cannon Cart The Log Ice Wizard
Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem Cannon Cart Ice Wizard
Tornado Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Cannon Cart The Log
Ice Spirit Ice Golem Cannon Cart The Log
Ice Golem Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Firecracker Ice Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard
Ice Golem Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Tornado The Log
Cannon Cart Ice Golem
Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Tornado Cannon Cart The Log
Firecracker Ice Golem Cannon Cart The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Ice Golem Tornado Ice Wizard
Firecracker Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem Tornado Ice Wizard
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Cannon Cart The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Ice Golem Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Tornado
Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Cannon Cart The Log
Firecracker Ice Golem Tornado The Log Ice Spirit Ice Wizard
Firecracker The Log Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Ice Golem Tornado Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Cannon Cart
Firecracker Tornado Ice Wizard
The Log
Firecracker Cannon Cart
The Log Firecracker Ice Golem
Tornado
Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076