Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Inferno Tower Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Firecracker Tornado Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Balloon Lumberjack
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Balloon Ice Spirit Firecracker Tornado Lumberjack
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Balloon The Log
Balloon
Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack Firecracker Tornado The Log
The Log
Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel The Log

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Ice Spirit Inferno Tower Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Firecracker Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Tornado Lumberjack
Tornado
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel The Log
Balloon
The Log
Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Tornado Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel The Log
Inferno Tower Lumberjack Ice Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado The Log Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Tornado Ice Spirit Firecracker
Inferno Tower Barbarian Barrel The Log
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Tornado Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log Lumberjack
Inferno Tower Firecracker Tornado
Inferno Tower Lumberjack Ice Spirit The Log
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Tornado Ice Spirit The Log Lumberjack
Firecracker Inferno Tower Tornado Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Tornado Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel The Log Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Inferno Tower The Log
Lumberjack Inferno Tower Barbarian Barrel Tornado The Log
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Tornado
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel Tornado The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Tornado The Log
Inferno Tower Lumberjack
Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log Lumberjack
Firecracker Inferno Tower Barbarian Barrel The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado
The Log Firecracker Tornado
Tornado Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Barbarian Barrel
Firecracker The Log Barbarian Barrel Tornado
Tornado The Log
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Tornado
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076