Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Guards Magic Archer
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Guards Magic Archer Golden Knight Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Guards
Firecracker
Ice Spirit Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Guards Golden Knight
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
The Log
Guards Magic Archer
Magic Archer
The Log Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Guards The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Inferno Tower Guards Golden Knight
Inferno Tower
Ice Spirit Guards The Log Firecracker
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer
The Log
Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Guards Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Ice Spirit Guards The Log
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Guards
Firecracker The Log
The Log Firecracker Guards Magic Archer
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Inferno Tower The Log Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower
Guards Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Guards Firecracker The Log Magic Archer
Inferno Tower Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Ice Spirit Guards The Log
Ice Spirit Firecracker Guards The Log Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit The Log
Firecracker Inferno Tower
Ice Spirit Firecracker Guards The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Ice Spirit Firecracker Guards Magic Archer
Inferno Tower
Firecracker Guards The Log
Inferno Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower
Firecracker The Log Magic Archer
Guards Ice Spirit Inferno Tower The Log Golden Knight
Guards Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Guards Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Guards
Inferno Tower Guards Golden Knight
Guards The Log
Inferno Tower Guards Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Inferno Tower Guards Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Inferno Tower The Log Magic Archer Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Guards The Log Golden Knight
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Golden Knight
Guards
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Guards
The Log Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Ice Spirit Guards Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076