Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Witch Princess Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Witch Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Witch Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Witch Princess
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Inferno Tower Witch Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Princess Inferno Tower Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Princess Mega Knight
Inferno Tower
Witch
Ice Spirit Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch The Log Princess
Goblinstein

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Inferno Tower Princess Mega Knight
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Firecracker Princess Mega Knight
Witch
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Witch Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Witch The Log Princess
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Witch The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Witch Princess
Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch Princess
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Witch Firecracker The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Witch Princess
Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Witch The Log Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Witch The Log
Witch The Log Ice Spirit Firecracker Princess Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Inferno Tower Witch The Log
Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch Princess
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker Witch Princess Mega Knight
Inferno Tower Witch Ice Spirit Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Witch The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Witch Princess Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Princess
Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch Princess
Ice Spirit Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Witch Princess
Firecracker Witch Princess
The Log
Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076