Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Minion Goblin Giant Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Guards Lumberjack
Zap
Firecracker Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Guards Lumberjack Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Guards Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Guards Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Mega Minion Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Mega Minion Guards Sparky
Lightning
Mega Minion Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Guards Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Mega Minion Guards Fireball Lumberjack Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Mega Minion Guards

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Firecracker Mega Minion Guards Goblin Giant Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Mega Minion Goblin Giant Lumberjack Sparky
Mega Minion
Goblin Giant Ice Spirit Firecracker Fireball Sparky
Fireball
Goblin Giant Mega Minion Sparky
Guards
Ice Spirit Lumberjack
Goblin Giant
Mega Minion Fireball Sparky Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Guards Goblin Giant Sparky
Sparky
Ice Spirit Goblin Giant Firecracker Mega Minion Fireball Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Sparky Firecracker Mega Minion Fireball Guards Goblin Giant Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Mega Minion Guards Lumberjack
Mega Minion
Ice Spirit Firecracker Guards Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Giant Ice Spirit Lumberjack
Guards
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Lumberjack Sparky
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Sparky
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Fireball Guards
Sparky
Ice Spirit Mega Minion Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball Goblin Giant Sparky
Lumberjack Sparky Ice Spirit Firecracker Mega Minion
Lumberjack Sparky Mega Minion
Lumberjack Sparky Firecracker Mega Minion Guards
Firecracker Fireball Lumberjack Sparky
Fireball Firecracker Mega Minion Guards Lumberjack
Mega Minion Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky Lumberjack
Guards Ice Spirit Firecracker Lumberjack Sparky
Guards Firecracker Mega Minion Fireball Goblin Giant Lumberjack
Mega Minion Firecracker Fireball
Lumberjack Sparky Ice Spirit Fireball Guards
Fireball Sparky Ice Spirit Firecracker Mega Minion Guards Lumberjack
Sparky Lumberjack
Ice Spirit Fireball Lumberjack Sparky
Sparky Firecracker Fireball Lumberjack
Ice Spirit Fireball Firecracker Mega Minion Guards Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Fireball Guards Lumberjack
Sparky Lumberjack
Firecracker Fireball Guards Goblin Giant Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Fireball Sparky
Fireball Firecracker Mega Minion Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Spirit Goblin Giant Sparky
Guards Lumberjack Fireball Goblin Giant Sparky
Guards Goblin Giant Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Ice Spirit Goblin Giant
Guards Sparky Mega Minion Fireball Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack Sparky
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Fireball Sparky
Mega Minion Guards Goblin Giant Sparky
Mega Minion Guards Lumberjack Sparky
Fireball Guards Goblin Giant
Fireball Guards Goblin Giant Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Guards Sparky Ice Spirit Firecracker Mega Minion Fireball Goblin Giant Lumberjack
Firecracker Mega Minion Fireball Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Firecracker Fireball Guards Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Ice Spirit Mega Minion Goblin Giant
Firecracker Sparky
Fireball Ice Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Guards Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Mega Minion Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Firecracker Ice Spirit Fireball Sparky
Mega Minion
Firecracker Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball Sparky
Fireball Sparky
Ice Spirit Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Firecracker Mega Minion Sparky
Ice Spirit Firecracker Fireball Guards Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076