Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 20

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Ice Spirit
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076