Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Poison Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Poison

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Poison
The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Poison Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Poison The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Poison The Log Ram Rider
Goblinstein
Ram Rider

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Firecracker Poison The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Mega Knight
Poison
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Poison Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit The Log Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit The Log
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Ram Rider
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Poison Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Poison Ram Rider
Mega Knight Ice Spirit The Log Ram Rider
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Firecracker Poison
Ice Spirit Mega Knight Firecracker The Log Ram Rider
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Firecracker Poison The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Poison Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit The Log Ram Rider
Mega Knight The Log Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Goblinstein Ice Spirit Ram Rider
Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Goblinstein Ice Spirit Firecracker Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log Inferno Dragon Goblinstein
Poison Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight Goblinstein
Firecracker Poison Goblinstein Ice Spirit Ram Rider
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Poison The Log Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit Mega Knight Goblinstein
Inferno Dragon
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison The Log Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison Goblinstein
Poison The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Goblinstein
Poison Firecracker Ram Rider
The Log
Poison Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076