Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Inferno Tower Lumberjack
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Prince Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Fireball Lumberjack Inferno Tower Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Firecracker Royal Giant Prince Lumberjack
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Prince Lumberjack
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Spirit The Log Lumberjack
Fireball
Royal Giant The Log
Inferno Tower
Prince
Ice Spirit Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Royal Giant Fireball Prince Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Prince The Log

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Fireball Prince The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Ice Spirit Inferno Tower Prince Lumberjack
Royal Giant
Fireball
The Log Ice Spirit Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Firecracker Fireball Prince Lumberjack
Prince
The Log Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Prince Ice Spirit Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack Ice Spirit Firecracker Prince The Log
Inferno Tower Prince Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack Firecracker
Firecracker Fireball Prince The Log Lumberjack
Fireball The Log Firecracker Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Prince Lumberjack
Firecracker Fireball The Log Lumberjack
Inferno Tower Firecracker Fireball
Inferno Tower Prince Lumberjack Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Firecracker Prince The Log Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack
Inferno Tower Ice Spirit Fireball Prince The Log Lumberjack
Firecracker Fireball Inferno Tower Prince Lumberjack
Ice Spirit Fireball Firecracker Prince The Log Lumberjack
The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Firecracker Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Inferno Tower Prince The Log
Prince Lumberjack Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Ice Spirit
Prince Fireball Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Fireball Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log
Prince Fireball Inferno Tower Lumberjack
Firecracker Fireball
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Fireball Prince The Log Lumberjack
Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Prince Lumberjack
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Prince Lumberjack
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076