Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Rascals Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rascals Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Rascals Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Rascals Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Rascals Dart Goblin Inferno Dragon
Firecracker
Ice Spirit Rascals Dart Goblin Inferno Dragon
Rascals
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Rascals
Rocket
Electro Giant
Electro Giant
Rocket Inferno Dragon
Electro Wizard
Rascals
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Firecracker Rascals Dart Goblin Rocket Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Ice Spirit Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Rascals
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Rascals Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Ice Spirit
Electro Giant
Inferno Dragon
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Rascals Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Rocket
Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Rascals
Rocket Rascals Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Inferno Dragon Rascals
Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Rascals Electro Giant
Inferno Dragon Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Ice Spirit Rascals Rocket Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Inferno Dragon Rascals Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Rascals Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Rascals Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Rascals Firecracker Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Rocket Inferno Dragon
Ice Spirit Rascals Rocket Electro Wizard
Rocket Rascals Electro Wizard
Rascals Inferno Dragon
Firecracker Rocket Electro Giant Ice Spirit Rascals Dart Goblin Electro Wizard
Rascals Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Rascals Inferno Dragon
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Dart Goblin
Rocket Electro Giant Electro Wizard
Rascals Rocket
Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Giant
Rascals Electro Giant Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Rocket Inferno Dragon
Firecracker Rascals Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Firecracker Rascals Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Rocket Electro Wizard
Firecracker Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Electro Giant Ice Spirit
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Dart Goblin Rocket
Rocket Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Rocket Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Rascals Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Rocket Electro Giant
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Rascals Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Rocket Electro Giant Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076