Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Goblin Demolisher Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Goblin Demolisher Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Royal Delivery Tornado Goblin Demolisher Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker
Ice Spirit Tornado
Royal Delivery
Goblin Demolisher
Ice Spirit Tornado
Tornado
Electro Giant Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning
The Log
Tornado

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Firecracker Royal Delivery Goblin Demolisher Tornado The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Royal Delivery Tornado
Royal Delivery
Tornado Ice Spirit Firecracker The Log
Goblin Demolisher
Ice Spirit The Log
Tornado
Royal Delivery Ice Spirit Firecracker Electro Giant The Log
Lightning
The Log
Electro Giant
Tornado
The Log
Firecracker Ice Spirit Royal Delivery Goblin Demolisher Tornado Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Demolisher The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery The Log
Tornado Royal Delivery Lightning
Firecracker
Lightning Firecracker Royal Delivery Goblin Demolisher Tornado The Log
Royal Delivery Tornado The Log Firecracker Goblin Demolisher
Tornado Lightning Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Lightning Electro Giant The Log
Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Goblin Demolisher Tornado Electro Giant The Log
Firecracker Royal Delivery Tornado
Ice Spirit Royal Delivery Lightning The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Goblin Demolisher Tornado The Log
Tornado Ice Spirit Royal Delivery Lightning Electro Giant The Log
Firecracker Royal Delivery Tornado
Ice Spirit Royal Delivery Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log
Royal Delivery Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher
Tornado
Goblin Demolisher Firecracker Royal Delivery Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Firecracker Lightning The Log
Royal Delivery Ice Spirit Lightning The Log
Lightning Royal Delivery Tornado The Log
Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Electro Giant Ice Spirit Goblin Demolisher Tornado
Royal Delivery Lightning
Royal Delivery
Royal Delivery Lightning Ice Spirit Firecracker Tornado The Log
Royal Delivery
Lightning Royal Delivery Tornado Electro Giant The Log
Royal Delivery Lightning
Firecracker Goblin Demolisher Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado Lightning The Log
Firecracker Royal Delivery Electro Giant The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Goblin Demolisher Tornado Lightning
The Log Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Goblin Demolisher The Log
Lightning Firecracker Goblin Demolisher Tornado Electro Giant The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker Goblin Demolisher Tornado Electro Giant The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado The Log
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Ice Spirit Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning Firecracker Tornado
The Log
Lightning Firecracker
The Log Firecracker Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Ice Spirit Firecracker Tornado Lightning The Log
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant The Log
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076