Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Executioner
The Log
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Skeleton Army Executioner
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner
Lightning
Executioner Goblinstein
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Skeleton Army Executioner Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblinstein Firecracker Executioner The Log
The Log
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Executioner The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Firecracker Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Executioner The Log
Executioner
Ice Spirit Skeleton Army The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Ice Spirit Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Skeleton Army Executioner Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Executioner The Log
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Executioner Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Executioner
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Executioner Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
Skeleton Army Executioner Mega Knight Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Skeleton Army Executioner The Log
Executioner The Log Ice Spirit Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Goblinstein Ice Spirit
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Goblinstein Ice Spirit Firecracker Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Executioner Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight Goblinstein
Firecracker Executioner Goblinstein Ice Spirit
Firecracker Executioner The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Executioner Mega Knight Goblinstein
Firecracker The Log Executioner
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Ice Spirit Firecracker Goblinstein
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Skeleton Army Goblinstein
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Executioner Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076