Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Miner
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Miner
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker Tornado Miner Tesla Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Wall Breakers Miner
Firecracker
Miner Ice Spirit Wall Breakers Tornado
Tesla
Fireball
Tornado Wall Breakers The Log Miner
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Tornado
Fireball Firecracker The Log
The Log
Fireball Wall Breakers Tornado Miner
Miner
Firecracker Wall Breakers Ice Spirit Fireball The Log

Synergie w obronie 4 13

Ice Spirit
Firecracker Tesla Fireball Tornado The Log Miner
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla Tornado
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Tesla Miner
Wall Breakers
Tornado
Fireball Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Fireball Ice Spirit Tornado Miner
Miner
Ice Spirit Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla Tornado
Tesla Firecracker
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Firecracker Tesla
Tesla Tornado Ice Spirit Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log
Tesla Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Tesla Miner
Firecracker Tesla Fireball Tornado The Log
Tesla Firecracker Fireball Tornado
Tesla Ice Spirit Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Firecracker Tesla Tornado The Log
Tesla
Tornado Ice Spirit Tesla Fireball The Log
Tesla Firecracker Fireball Tornado
Ice Spirit Tesla Fireball Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball
Tesla Tornado
Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla The Log Miner
Ice Spirit The Log
Tesla Fireball Tornado The Log
Tesla
Firecracker Fireball Ice Spirit Tesla Tornado
Tesla Fireball
Tesla
Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log
Tesla
Tesla
Fireball Tornado The Log
Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Tesla Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log Miner
Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker Tornado
Fireball The Log Miner Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Miner Fireball Tornado The Log
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Tornado
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log Miner Tornado
Fireball Tornado The Log Miner
Fireball Miner Firecracker Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker Tornado
The Log Fireball
Fireball Miner Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado The Log Miner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076