Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Tesla Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army Goblin Drill Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker Skeleton Army Tesla Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Wall Breakers Goblin Drill
Tesla
Wall Breakers
Goblin Drill Ice Spirit Firecracker The Log
Skeleton Army
Goblin Drill
Wall Breakers Ice Spirit Firecracker The Log
The Log
Wall Breakers Goblin Drill
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Firecracker Tesla Skeleton Army Goblin Drill The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla Skeleton Army
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Wall Breakers
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Skeleton Army The Log
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Skeleton Army Goblin Drill
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Tesla Skeleton Army Firecracker Goblin Drill
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Firecracker
Tesla The Log
Tesla Mighty Miner Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Tesla
Skeleton Army Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Firecracker
Tesla Skeleton Army Goblin Drill Ice Spirit The Log
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Skeleton Army Tesla Goblin Drill
Skeleton Army Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Firecracker Skeleton Army Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Firecracker Skeleton Army Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Ice Spirit Firecracker Tesla
Tesla Goblin Drill
Skeleton Army Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla
Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Ice Spirit The Log
Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Goblin Drill Mighty Miner
Firecracker Ice Spirit Tesla
Skeleton Army Tesla
Mighty Miner Tesla Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army The Log
Tesla Skeleton Army Goblin Drill
Tesla
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Goblin Drill The Log Mighty Miner
Firecracker Tesla The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Mighty Miner
Firecracker The Log
Ice Spirit Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076