Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Prince
Fireball
Firecracker Baby Dragon Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Goblin Drill Prince Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Prince Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Prince Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Drill
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Goblin Drill Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Prince The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Baby Dragon Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Baby Dragon Goblin Drill Prince The Log
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Goblin Drill
Ice Spirit Valkyrie The Log
Prince
The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log
Firecracker Prince Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Valkyrie Goblin Drill
Prince Firecracker Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Drill Prince
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Goblin Drill The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Goblin Drill Prince Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Goblin Drill Prince The Log
Goblin Drill Prince Mega Knight
Ice Spirit Goblin Drill Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Goblin Drill Prince
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon Goblin Drill Prince The Log
Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill The Log Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Goblin Drill Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Prince
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Mega Knight The Log
Valkyrie Goblin Drill Prince Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Baby Dragon
Prince Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince The Log
Goblin Drill
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Prince Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Prince The Log
Firecracker Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Baby Dragon Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Prince
Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Prince Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076