Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Archer Queen
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Firecracker Archer Queen
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Firecracker Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel The Log Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight Archer Queen
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Inferno Tower The Log Archer Queen
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Archer Queen Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Archer Queen
The Log Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker
Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Archer Queen
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie The Log Archer Queen
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Archer Queen
Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Archer Queen
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit
Firecracker Archer Queen
The Log
Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Ice Spirit Firecracker The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076