Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Wizard Princess Bandit Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch
Giant Snowball
Princess Night Witch
Zap
Firecracker Princess Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Wizard Princess Bandit Night Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Princess Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Princess Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Wizard Princess Bandit Night Witch
Fireball
Firecracker Wizard Princess Bandit Night Witch
Poison
Firecracker Wizard Princess Night Witch
Lightning
Wizard Bandit Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Princess Bandit Night Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Princess Bandit Night Witch Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Princess Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
The Log
Princess Bandit Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Night Witch
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard The Log Princess Bandit Night Witch

Synergie w obronie 1 22

Ice Spirit
Firecracker Wizard The Log Princess Bandit Night Witch Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Princess Bandit Night Witch Mega Knight
Wizard
Ice Spirit The Log Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Wizard Princess Bandit Night Witch Mega Knight
Princess
Ice Spirit Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
Night Witch
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard The Log Princess Bandit Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Ice Spirit Firecracker The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Knight Bandit Night Witch
Night Witch Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Bandit Night Witch Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Wizard Princess Night Witch
The Log Bandit Mega Knight
Princess Night Witch
Ice Spirit Firecracker Bandit Night Witch Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess Bandit Night Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Princess Night Witch
Night Witch Mega Knight Ice Spirit Wizard The Log Bandit
Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log Princess Night Witch
Bandit Mega Knight
Ice Spirit The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Night Witch
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Wizard The Log Bandit Night Witch
Wizard The Log Ice Spirit Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker The Log Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight The Log Bandit Night Witch
Bandit Night Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Princess
Bandit Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Wizard Bandit Night Witch
Wizard Firecracker Princess Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Night Witch
Mega Knight Firecracker Wizard The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard Princess
The Log Firecracker Wizard Bandit
Night Witch
Firecracker Wizard The Log Princess Bandit
Firecracker Wizard Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log Princess Bandit
Firecracker Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Night Witch
Firecracker Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Night Witch Mega Knight
Wizard Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Wizard Princess Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Princess Bandit
Wizard The Log Princess Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Wizard Princess Night Witch
Ice Spirit Firecracker Wizard
Night Witch
Wizard The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Princess
Ice Spirit Princess Bandit Night Witch
Firecracker Wizard Princess
The Log
Firecracker Wizard Princess Mega Knight
The Log Firecracker Wizard Princess
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076