Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer Elite Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker
The Log Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Ice Spirit Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Elite Barbarians
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Elite Barbarians
Giant Skeleton P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
P.E.K.K.A Elite Barbarians Giant Skeleton The Log
Elite Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Magic Archer
Firecracker The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker The Log Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076