Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Poison
Firecracker
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Archer Queen Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians The Log Mega Knight Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Archer Queen
Fireball Mega Knight

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Mega Knight Archer Queen
Firecracker
The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Firecracker Elite Barbarians Fireball
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Archer Queen Ice Spirit Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Archer Queen
The Log Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Archer Queen
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Firecracker Archer Queen
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball Archer Queen
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight Archer Queen
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Archer Queen
Firecracker Fireball Archer Queen
Firecracker Fireball The Log Mega Knight Archer Queen
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076