Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Fisherman Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Hog Rider Fisherman
Zap
Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Fisherman
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Fisherman
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Fisherman
Poison
Firecracker Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Fisherman
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Firecracker Fisherman Hog Rider Golden Knight Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Firecracker Hog Rider Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Rage Elite Barbarians Mega Knight Golden Knight
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Golden Knight
Fisherman
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Fisherman
Golden Knight
Elite Barbarians Hog Rider Rage

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Fisherman Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Ice Spirit Fisherman Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Rage
Fisherman
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Fisherman
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fisherman
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fisherman Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Fisherman Mega Knight
Elite Barbarians Fisherman
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Fisherman
Firecracker Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Fisherman Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fisherman
Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fisherman
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Fisherman Golden Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Golden Knight
Firecracker Fisherman Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Fisherman Golden Knight
Elite Barbarians Fisherman
Firecracker Fisherman Golden Knight
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fisherman Golden Knight
Firecracker Fisherman
Firecracker Elite Barbarians Fisherman
Firecracker Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Fisherman
Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Fisherman
Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Fisherman
Firecracker Fisherman Golden Knight
Fisherman Mega Knight Golden Knight
Firecracker Fisherman Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076