Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Firecracker Goblin Barrel Freeze Golden Knight Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Goblin Barrel
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Firecracker Golden Knight
Rage
Elite Barbarians Witch Golden Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Golden Knight
Freeze
Witch
Rage Ice Spirit
Golden Knight
Elite Barbarians Rage Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Witch Golden Knight
Firecracker
Ice Spirit Golden Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Golden Knight
Rage
Goblin Barrel
Freeze
Witch
Ice Spirit
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Witch
Witch Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Witch Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Freeze Firecracker
Ice Spirit Firecracker Freeze Witch
Golden Knight
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker
Witch Firecracker Freeze
Firecracker Witch
Ice Spirit Elite Barbarians Freeze Witch
Ice Spirit Firecracker Freeze Witch Golden Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Freeze
Firecracker Elite Barbarians Witch
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Witch Golden Knight
Freeze Witch Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Witch
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Witch Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch
Firecracker Ice Spirit Freeze Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Freeze Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch
Elite Barbarians Witch Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Ice Spirit Firecracker Freeze Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Freeze Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Freeze Witch
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Golden Knight
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker
Freeze
Firecracker
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Freeze Ice Spirit Witch
Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Witch Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Freeze Witch
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Ice Spirit Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Freeze Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076