Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Ice Spirit Firecracker Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Firecracker Furnace Wizard
Poison
Firecracker Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit The Log Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard Mirror The Log
Furnace
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mirror
The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Void
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Furnace Wizard The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Firecracker Furnace Wizard Mirror
Furnace
Mirror Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mirror
Furnace Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Void
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Void The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Void
Mini P.E.K.K.A Firecracker Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Furnace
Furnace Ice Spirit Firecracker Wizard Void
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Wizard The Log
Firecracker Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Spirit Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Ice Spirit Firecracker Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Void
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Wizard Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Furnace Void
Mini P.E.K.K.A
Void Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Furnace
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Furnace Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Wizard Firecracker Furnace The Log
Firecracker Wizard Ice Spirit Furnace
Firecracker Furnace Wizard The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
Void The Log Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Wizard The Log
Void Firecracker Wizard
Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace Wizard The Log
Firecracker Furnace Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Firecracker Wizard Void The Log
Void The Log
Wizard Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Furnace Wizard
Firecracker Void The Log Wizard
Void Wizard The Log
Void Firecracker The Log
Firecracker Furnace Wizard Void
Ice Spirit Firecracker Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard The Log
Void Ice Spirit Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Ice Spirit Void
Firecracker Wizard
The Log
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Firecracker Wizard
Void
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log
Firecracker Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076