Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Bowler Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Bandit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bowler Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Bowler Bandit
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bowler The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Bandit Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Bowler Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Bowler Royal Ghost Bandit
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Bowler Bandit Mega Knight
Bowler
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Bowler Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Gang Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Bowler The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker The Log Bandit
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblin Gang Bandit Mega Knight
Bowler
The Log Ice Spirit Bandit
The Log
Firecracker Bowler Ice Spirit Goblin Gang Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit The Log Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bowler Mega Knight Bandit
Goblin Gang Firecracker Bowler Bandit Mega Knight
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Goblin Gang Bowler The Log Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Bowler The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Bowler Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bowler The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Bowler Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang The Log Bandit
Bowler Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Bowler The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Bowler
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Firecracker Bowler The Log Royal Ghost Bandit
The Log Ice Spirit Firecracker Bowler Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bowler Royal Ghost Mega Knight Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bowler Royal Ghost Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Bowler The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Ice Spirit Bowler The Log
Goblin Gang Bowler Mega Knight The Log Bandit
Goblin Gang Bowler Bandit Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Bowler Bandit
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Bowler
Mega Knight Bowler The Log
Bowler Mega Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Bowler Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Bowler The Log
Bowler Mega Knight Firecracker The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker Bowler The Log Royal Ghost Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Bowler The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Bowler
The Log Firecracker Bandit
Goblin Gang Bowler
Firecracker Bowler The Log Bandit
Firecracker
Firecracker Bowler The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log Bandit
Firecracker Bowler The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Bowler The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Bowler Mega Knight
Firecracker The Log Bowler Royal Ghost Bandit
Bowler The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Bowler
The Log Bandit Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Bowler The Log
Ice Spirit Goblin Gang Bandit
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Bowler Mega Knight
The Log Firecracker Bowler
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076