Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log
The Log
Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log

Synergie w obronie 3 20

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Earthquake
Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Earthquake Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Earthquake The Log
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Firecracker Dart Goblin The Log
Earthquake Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Earthquake
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Earthquake
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076