Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Guards
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Battle Ram Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram Guards P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards
Lightning
Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Guards Fireball Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Firecracker Guards
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Guards P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Battle Ram
Guards
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Firecracker Valkyrie Guards
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Guards
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Fireball Guards
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Goblin Gang Guards Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker
Fireball Ice Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Guards
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Ice Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball Guards
Fireball
Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Guards
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076