Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Dark Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Rocket Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Rocket Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Dark Prince
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Rocket Dark Prince
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Inferno Tower Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower Dark Prince
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang The Log Firecracker Dark Prince
Rocket
Ice Spirit The Log
Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Rocket Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Dark Prince
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Dark Prince
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Rocket Dark Prince The Log
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dark Prince The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Inferno Tower
Goblin Gang Dark Prince Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Goblin Gang Ice Spirit Inferno Tower Rocket Dark Prince The Log
Goblin Gang Rocket Dark Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Dark Prince
Firecracker Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Dark Prince Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince
Rocket Ice Spirit Firecracker Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Dark Prince
Rocket Dark Prince The Log
Rocket Dark Prince Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Firecracker Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Rocket Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Ice Spirit Rocket
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Dark Prince The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Dark Prince
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Rocket Dark Prince
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Dark Prince The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076