Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider Mirror
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Witch
Mirror
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Witch
Ice Spirit Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Witch
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mirror Skeleton Army Witch
Hog Rider
Mirror
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mirror Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Witch Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Witch
Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Firecracker Ice Spirit Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076