Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Curse Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Goblin Curse Rage Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Goblin Curse Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mirror
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Mirror Goblin Barrel Lumberjack
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Curse
Ice Spirit
Rage
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Mirror Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Mirror Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Mirror Lumberjack
Mirror
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Curse
Rage
Goblin Barrel
Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Lumberjack Goblin Curse
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Goblin Curse Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Lumberjack
Goblin Gang Goblin Curse Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Curse Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Ice Spirit
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Goblin Curse Lumberjack
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Curse Lumberjack
Ice Spirit Firecracker
Goblin Gang Goblin Curse
Lumberjack
Goblin Gang Goblin Curse Lumberjack
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Firecracker Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Ice Spirit Goblin Curse
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Ice Spirit
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Gang
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076