Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit P.E.K.K.A
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Musketeer
Musketeer Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Goblin Gang Firecracker Musketeer Golden Knight
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Musketeer Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Golden Knight
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Musketeer Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076