Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hog Rider Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Princess
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess Bomb Tower Hog Rider Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Royal Giant Princess
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Royal Giant P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Royal Giant Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Princess
Bomb Tower
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Princess
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Bomb Tower P.E.K.K.A Princess
Royal Giant
Bomb Tower
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bomb Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bomb Tower P.E.K.K.A
Bomb Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Princess
Bomb Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Princess
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Princess
Goblin Gang Firecracker Princess
Bomb Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang
Bomb Tower Ice Spirit Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomb Tower Goblin Gang Firecracker
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Princess
P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Bomb Tower
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Bomb Tower Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Bomb Tower
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Princess
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A
Firecracker Bomb Tower P.E.K.K.A Princess
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess
Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076