Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Firecracker Royal Giant Dart Goblin Barbarian Barrel
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon The Log
Dart Goblin
Royal Giant Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel
Royal Giant Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Giant Dart Goblin Barbarian Barrel
The Log
Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Royal Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Goblin Gang Ice Spirit Electro Dragon The Log
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Barbarian Barrel Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker The Log Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
The Log Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076