Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Firecracker
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Goblin Gang Firecracker Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Tesla
Goblin Gang The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Tesla Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Wizard The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Wizard
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Wizard The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Wizard
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Wizard Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Tesla Valkyrie Goblin Gang Firecracker Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Ice Spirit Firecracker Tesla
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Wizard Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Wizard Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard Ice Spirit
Firecracker Wizard The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Ice Spirit Firecracker Wizard
Wizard The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Firecracker Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076