Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Hut Baby Dragon Executioner Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Hut
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Executioner
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Executioner
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Executioner Goblinstein
Rocket
Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon Goblin Hut Executioner Goblinstein Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon Goblin Hut

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Hut Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Baby Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Goblin Gang Goblin Hut Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Gang Baby Dragon
Rocket
Ice Spirit
Baby Dragon
Ice Spirit Goblin Hut Mega Knight
Executioner
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Baby Dragon Executioner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Executioner Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Rocket Mega Knight Executioner
Goblin Hut Goblin Gang Mega Knight
Rocket Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Executioner Mega Knight
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Ice Spirit Mega Knight
Goblin Gang Executioner Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Executioner Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Executioner Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Goblin Hut Executioner
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Ice Spirit Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut
Goblin Gang Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Goblin Hut Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Executioner Mega Knight
Rocket Executioner Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Goblin Hut
Mega Knight
Rocket Mega Knight Ice Spirit Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Goblin Gang Executioner
Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Ice Spirit Rocket Baby Dragon Executioner
Executioner Mega Knight Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Rocket Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Rocket Executioner Baby Dragon Mega Knight
Executioner Ice Spirit Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Ice Spirit Baby Dragon Executioner
Rocket Goblin Gang
Rocket
Rocket Baby Dragon Executioner
Rocket Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Rocket Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Rocket Goblin Hut Baby Dragon Executioner
Goblin Hut Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Ice Spirit Baby Dragon Executioner Mega Knight
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Mega Knight
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Rocket Ice Spirit Goblin Hut
Rocket Mega Knight
Rocket Ice Spirit
Mega Knight
Rocket
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Hut Rocket
Rocket Baby Dragon Executioner
Goblin Gang Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight
Baby Dragon Executioner
Rocket
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Rocket Baby Dragon
Rocket Executioner
Rocket Baby Dragon Executioner Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076