Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mortar Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Guards
Zap
Goblin Gang Mortar Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Curse Guards Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Mortar Guards
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Guards Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer
Poison
Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Curse Guards
Lightning
Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Curse Rage Guards Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse Rage Goblin Gang Guards Mortar Musketeer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblin Curse Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Musketeer Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Goblin Gang
Mortar Giant Skeleton
Mortar
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Mortar Giant Skeleton
Goblin Curse
Ice Spirit
Rage
Giant Skeleton
Guards
Ice Spirit
Giant Skeleton
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Rage

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Mortar Guards Giant Skeleton
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Mortar Guards Giant Skeleton
Mortar
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Guards Mortar Giant Skeleton
Goblin Curse
Rage
Guards
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Mortar Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Curse Guards
Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Mortar Goblin Curse
Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Mortar Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Guards Ice Spirit Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Goblin Curse Guards Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Goblin Gang Goblin Curse
Mortar Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Goblin Curse Guards
Goblin Gang Mortar Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Goblin Curse
Goblin Gang Mortar Musketeer
Ice Spirit Mortar Goblin Gang Musketeer Guards
Mortar Ice Spirit Musketeer Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Mortar Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Guards Giant Skeleton
Mortar Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Giant Skeleton
Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Guards Giant Skeleton Ice Spirit Musketeer
Goblin Gang Guards Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Guards
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Guards Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Curse
Giant Skeleton Ice Spirit Mortar
Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Guards
Musketeer Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Curse Guards
Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Guards Ice Spirit Mortar Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Goblin Curse Giant Skeleton
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Musketeer Guards Giant Skeleton
Mortar Musketeer Goblin Curse
Giant Skeleton
Musketeer Guards Giant Skeleton
Mortar Goblin Curse
Ice Spirit Musketeer Goblin Curse
Mortar Musketeer
Ice Spirit Goblin Curse
Mortar
Goblin Gang Musketeer Guards
Mortar Musketeer
Musketeer Goblin Curse
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar
Mortar Musketeer
Mortar Goblin Curse
Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Mortar Musketeer
Goblin Curse Ice Spirit Mortar
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Ice Spirit Musketeer Guards
Mortar Musketeer
Ice Spirit
Giant Skeleton
Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Musketeer
Mortar Musketeer
Giant Skeleton
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Guards Giant Skeleton
Musketeer
Mortar Musketeer Giant Skeleton
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076