Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mortar Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Mortar
Lightning
Mortar Valkyrie Archer Queen
Rocket
Mortar Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Goblin Barrel Mortar Valkyrie Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Mortar Valkyrie
Mortar
Ice Spirit Goblin Gang The Log
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Goblin Gang Archer Queen
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
The Log
Mortar Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Goblin Barrel The Log Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Goblin Gang Mortar Valkyrie The Log Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang
Ice Spirit Mortar Valkyrie The Log Archer Queen
Mortar
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Gang Mortar The Log Archer Queen
Goblin Barrel
The Log
Archer Queen Ice Spirit Goblin Gang Mortar Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit The Log
Archer Queen
The Log Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie The Log
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Mortar Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mortar
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Archer Queen
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang
Mortar Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie
Ice Spirit Mortar Valkyrie Mega Knight Goblin Gang The Log
Mortar Valkyrie The Log Ice Spirit Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight The Log
Mortar Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mortar Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Mortar Valkyrie The Log
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log Archer Queen
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Mortar Valkyrie The Log Archer Queen
Valkyrie Mega Knight The Log Archer Queen
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie The Log
Mortar The Log
The Log
Valkyrie The Log
Mortar Valkyrie The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mortar The Log
The Log Ice Spirit
The Log Mortar
Goblin Gang
Mortar Valkyrie The Log
Archer Queen
Mortar The Log
Mortar
Mortar The Log
Mortar The Log
Mortar The Log Mega Knight
Mortar
Mortar The Log Mega Knight
Mortar Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Mortar The Log
The Log Ice Spirit Mortar Valkyrie Mega Knight
Mortar The Log
Mortar The Log Mega Knight
Mortar The Log
Ice Spirit
Mortar The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Archer Queen
The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
The Log Mortar
Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Ice Spirit Goblin Gang The Log Archer Queen
Archer Queen
Mortar The Log Mega Knight Archer Queen
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076