Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer Little Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Lightning
Tesla Magic Archer Little Prince
Rocket
Royal Hogs Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Void Little Prince Tesla Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Void

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin Royal Hogs
Tesla
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Void
Magic Archer
Royal Hogs
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Magic Archer
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Magic Archer
Royal Hogs
Void
Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Little Prince
Ice Spirit Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Void Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Void
Tesla Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Magic Archer
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Goblin Gang Void Magic Archer Little Prince
Tesla Dart Goblin Void Magic Archer
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Tesla Dart Goblin Little Prince
Goblin Gang Dart Goblin Tesla Magic Archer
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Tesla Ice Spirit Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Tesla Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Void
Void Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Void
Tesla
Void Ice Spirit Magic Archer
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Void
Goblin Gang Tesla
Tesla Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Tesla Dart Goblin Magic Archer
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Dart Goblin
Void Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer
Dart Goblin Void
Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Void Dart Goblin
Goblin Gang Void
Void Dart Goblin Magic Archer
Void Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Void Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer Little Prince
Void Magic Archer
Void
Void
Void
Ice Spirit Magic Archer Little Prince
Void Dart Goblin Magic Archer
Void Magic Archer
Void Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer Little Prince
Ice Spirit Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin Magic Archer
Void Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Void Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Void Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Void
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer
Void Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076