Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Battle Ram Dark Prince Executioner Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Zap
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Executioner Skeleton King
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Executioner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Tesla Battle Ram Skeleton Army Executioner Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Skeleton King
Lightning
Tesla Battle Ram Dark Prince Executioner Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Dark Prince Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Skeleton Army Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Army Tesla Battle Ram Dark Prince Skeleton King Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Dark Prince Executioner
Goblin Gang
Battle Ram Dark Prince Skeleton King
Tesla
Battle Ram
Ice Spirit Goblin Gang
Skeleton Army
Skeleton King
Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Executioner
Executioner
Ice Spirit Dark Prince
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Dark Prince Executioner
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Skeleton Army Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince
Battle Ram
Skeleton Army
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Executioner Skeleton King
Dark Prince
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Executioner
Executioner
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Executioner
Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dark Prince Executioner
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Dark Prince Executioner
Tesla Skeleton Army Goblin Gang Dark Prince Skeleton King
Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Dark Prince Executioner
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Executioner
Tesla
Tesla Goblin Gang Skeleton Army Skeleton King
Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit Tesla Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Tesla Dark Prince Skeleton King
Tesla Executioner Goblin Gang
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince
Skeleton Army Executioner Ice Spirit Goblin Gang Tesla Dark Prince Skeleton King
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Skeleton King
Skeleton Army Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Tesla Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner
Ice Spirit Tesla Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Executioner
Executioner Ice Spirit Tesla Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Tesla Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Tesla Dark Prince
Goblin Gang Tesla Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Ice Spirit Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Tesla
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Dark Prince Executioner
Executioner Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Tesla
Tesla Skeleton Army Dark Prince
Ice Spirit Skeleton Army Dark Prince
Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Tesla Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Goblin Gang Tesla Executioner Skeleton King
Tesla Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Ice Spirit Dark Prince Executioner Skeleton King
Executioner Tesla Dark Prince Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Dark Prince
Executioner Dark Prince
Executioner Ice Spirit
Executioner
Ice Spirit Executioner
Goblin Gang
Dark Prince
Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Dark Prince Executioner
Ice Spirit Dark Prince Executioner
Executioner
Executioner
Ice Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
Executioner
Goblin Gang Dark Prince Executioner
Executioner Skeleton King
Dark Prince Executioner
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton King
Executioner
Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076